欲望の沼(新) 9730

設置したぜ。
1 名前:伊藤ハイジ

2020/03/22 (Sun) 03:05:09

http://bbs5.fc2.com//bbs/img/_879100/879099/full/879099_1584813909.png

今時こんなの流行らねえと思うが、なんか気になったことあれば書いてくれよな

2 名前:元ラウンジ人

2020/03/24 (Tue) 20:43:03

はじめましてこんばんわ
10年ぶりくらいの新作、ノリも相変わらずで面白かったです

で、ちょっとバグ報告をば
もしかすると自分の環境かもしれませんがパーティ編成画面でのカーソールが
異様に重たかったのと
アイテムの自由への翼が麻痺も回復と書いてあるのに麻痺が治らなかったことをご報告申し上げます

ドキクエ4完全版、楽しみにしています

3 名前:伊藤ハイジ

2020/03/25 (Wed) 09:17:56

>2
かつての同志、ありがとうございます
編成画面は並列処理重ねてるからPCの環境によってはもしかしたら重くなるのかもしれません。対策を練ります。
あとよくやるアイテムの設定ミスの報告ありがとうございます!

4 名前:

2020/03/31 (Tue) 16:42:41

前のサイトと違って、ドキクエや伊藤ハイジ検索でこのサイトに辿り着けないのが少し気になりますね
ツイッター経由じゃないとこのサイトに辿り着けない
検索エンジン設定するHTMLタグあったと思いますが設定してみては?

5 名前:伊藤ハイジ

2020/04/01 (Wed) 02:01:26

>4
テキトーにHP作ったんでそういうの全然やってませんでしたね
なんか複雑でイマイチよく分かんないですけど設定するだけしてみます

6 名前:懐かしいな...

2020/04/15 (Wed) 02:51:33

初めまして!5年前くらいに、作られたゲームにお世話になったものです。
全作楽しませていただきました!ネタのカオス具合がたまりません...!
おかげで、当時(とはいっても、当時の当時)知らなかったネタをたくさん知れてよかったですw

ところで、ご存じなら失礼ですがInternet Archiveというアーカイブ閲覧サービスを知っていますか?
久しぶり(1年か2年ぶり)に、旧サイトにアクセスした所ジオシティーズという大きなサービスの終了により、
アクセスできなかったのですが、もしかしたらこのサービスを使ってアクセスできるかもしれないと思い、
検索してみたところ無事に閲覧出来ました。また、作品のダウンロードも出来ました。
サイトのURLを貼っておくので、過去を振り返りたい時に見てください。
(hは抜いたほうがいいのかな...?今は普通に貼った方がいいんですかね...?)

ttps://web.archive.org/web/20181105194541/http://www.geocities.jp/nagayaoh1192/index.html

7 名前:ラウンジゲーファン

2020/04/15 (Wed) 05:59:14

10年以上前にドキクエシリーズをやってファンだった者です。
当時は版権ゲーというものをやったことが無かったので
初めてドキクエをやった時の衝撃は今でも覚えてるし
伊藤カイジさんの作ったゲームは間違いなく俺の青春の1ページだぜー
あの時ドキクエを公開してくれて本当にありがとう!
今回お礼を伝えられる機会ができてめっちゃ嬉しいぜ!

今やネットからはあの当時のラウンジ・ゲサロの空気はほぼ無くなったし
もう2度と伊藤カイジさんの様なツクラーも現れないと寂しく思ってたし
ましてやドキクエの続編をやれるなんて夢にも思ってなかった!
まだ序盤しかプレイしてないけどネタのセンスもツクールの技術も
全然錆びついてなくて安心したぜ!むしろどっちもパワーアップしてる!
(「誰がそのネタ分かるんだ?w」っていう様なネタのシュールなチョイスが良いw)
またきちんとプレイしたら感想&バグ報告しにくるぜ!!

8 名前:伊藤ハイジ

2020/04/16 (Thu) 12:21:44

>6
ありがとうございます!
実は今回新HP立ち上げたのも気づいたらジオシティーズのなんやらのあおりでHPが消えてて
アーカイブに残ってるのを見てって感じだったのでした。ありがたいですね

>7
ラウンジのクソゲーファンなる奇特な方にお会いできて非常にワビサビを感じますね!
いつもこれでよいのか自問自答しながら(変な)ゲームを作ってるのでこういってもらえると意欲がわきます

9 名前: 

2020/07/08 (Wed) 22:43:56

リンナがソシャゲ に出てたこと知らんかったわ
現代にリファインされたリンナかわいいね

10 名前:伊藤ハイジ

2020/07/11 (Sat) 12:56:50

>9
最高っスよね。
やっぱ男ならリンナ・キャラットッスよ、マジで

11 名前:

2020/08/23 (Sun) 11:36:58

半年に1度くらいお前の新作が何かの間違いで生まれてないか、定期的にチェックし続けていた者です
やっぱり間違いを犯しやがったな完成の喜びを久々に知りやがって許さんぞ今からドキクエⅣプレイしますバーカバーカうんこ

12 名前:伊藤ハイジ

2020/08/26 (Wed) 15:10:22

>>11
よく気が付きましたね。
8年ぐらい活動していなかったというのに…
まあこれが正真正銘最後の作品になるでしょう。
アディオス!!

13 名前: 

2020/12/08 (Tue) 10:36:37

更新お疲れ!
ドキクエシリーズ以外だと何を作ろうとしたのか構想聞いてみたい

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
バグとかちょっとした報告とかこちらへ
1 名前:伊藤ハイジ

2020/03/25 (Wed) 12:54:05

どうぞ。
できることはします。

5 名前: 

2020/03/29 (Sun) 22:29:04

遊ばせていただきました とてもおもしろかった(小波
最後のダンジョン、速度アップアイテムが置いてあったり攻略メモが書かれてたりと
他の部分でもプレイヤーへの配慮がキラリと光る正統進化系続編だと思いました
ただ気になったのですが愛のメディスンで気絶が治らないのは仕様でしょうか

6 名前:伊藤ハイジ

2020/03/30 (Mon) 11:39:53

>5
プレイしていただきありがとうございます!
第一部のボスは強くしすぎたのかなと思ってイロイロ救済措置みたいなの付け加えたんですが、こんなネタゲーで難しすぎてもアレだし敵の加減て難しいですね。
愛のメディスンは…気絶にチェック入れるの忘れてました
すんませ~ん反省してま~す

7 名前:かきぴー

2020/03/30 (Mon) 13:21:29

すごく面白かったです!カオスなだけでなくゲームとしても熱い!熱かった…!
ボスBGMのチョイスの良さとか、ボス前の雰囲気作りが上手い!

私はドキクエ特有のダンジョンパートと街パートの境界が曖昧なところが好きなんですけど、ダンジョン内でも平気で村人がいたりして掛け合いも多めだったり宝箱で喋るにぎやかさが楽しくて…プレイ意欲がすごく続くんですよね~
それに弱いボスと強いボスの緩急もいい感じでした

随所に遊び心があるのがいい!
パーティ編成やギルドのシステムの凝りようがすごい!サブクエ含めたらボリューミーですね!!
クリスタル使って好きなようにキャラ育てられるのいいですね!!
好みで行くか、強さで行くかで悩む…!
今回ピクチャを上手く使ってるのがアニゲパロ作品らしくていい演出だな~と…。
ヤシャが原作そのままでなんか強キャラ感すごいww
劇ドラでそれは熱すぎるでしょ~~ってほんとかっこいい

相変わらず掛け合いが面白い!パロディ抜きでもギャグとして完成されているハイジさん節が好きです。メタネタ多いけどww
パロゲーなのにパロディが分からなくても理解できるような構成に感心しかないです
例えばタクアン和尚知らなくても、落ちながら戦うシーンを見せることで「変てこな術を使う変なおじさん」という情報をプレイヤーに印象付けていてすごい親切だな~と。まさかのシーン再現は笑うしかなかった…。顔が変わりまくる姫もこれひど…ww
過去作もムスタディオの扱いが上手かった気がしましたね。空気兼かませ兼すけべ的な役割で…。
タクアン和尚喋る度にボケてて笑えますし癒しです…。事あるごとに命に関わるぞ!と吠えるおじさん絵面が暑苦しすぎてほんと笑う。

武器防具の名前とか、見るだけで楽しい…。
おとぎ銃士赤ずきん好きだったのでグリムテイラー武器マジですか…ってなりましたw マリーベルタンバリンが強武器で「!?」ってなったり、黒猫三兄弟で「ちょリストラされた子じゃんwwやめてあげてw」ってなったり、ツッコムとキリがない(たのしい)
宝箱モブに使いにくいキャラを置くのとかも色々上手い。猫神やおよろず…お好きなのですね。
マイナー作品好きとしては分かるキャラを見るとニヤリとできる。
驚いたのはVVVのローラですね~~。まさかご存知とは…
あれも終盤は中々トホホなアニメですね~ww


サブイベ制覇+バトルアリーナ3層込みでゆっくり全部読んで7h半ほどかかりました
メンバーはアリス・タクアン・土星さん・はてなようせいです
Wおじさんと悩んだけど、土星さんがあまりに強すぎて…。
ドキクエの空気感の再現にとどまらずパワーアップしており、作品から感じる『熱さ』から作品に対するハイジさんの気合が伺えました。応援したいなぁと強く感じる新作だと思いました。
個人的にドキクエ最高傑作となり得る作品じゃないかなぁと感じています。完成目指して頑張ってください。

8 名前:伊藤ハイジ

2020/03/30 (Mon) 18:28:38

>7
かきぴーさんアツい感想と丁寧なプレイングありがとうございます!
楽しんでいただいたようでなにより…
ネタは正直製作開始当時の記憶で止まっていてあまり最近のネタは多くないのですが、分かっていただけると嬉しいですね。
いちおう最後まで完成させるつもりではあるのでご期待にそえるかどうかは分かりませんが、やるだけやってみます

9 名前:

2020/04/05 (Sun) 21:28:29

土星さんが元主役とはいえ強すぎる気がします
万能型ステで弱点なしで固く、リカバー類も有能
せっかく敵が強めなので他の仲間を上方修正してみてはどうでしょ

10 名前:伊藤ハイジ

2020/04/06 (Mon) 14:55:22

>9
けっこうテキトーに能力値設定してていざプレイするとちょいと自分でも強ええかなあと思ってましたがね。
バランスみて最終的にうまいこと調整するつもりではあります。
しないかも。するかも。

11 名前:進行不能バグ?

2020/04/20 (Mon) 15:42:23

バトルアリーナ2戦目で勝利後、つづらを開けてから
バロンの角笛を使った後で先のマップに進もうとすると
画面が真っ黒になって操作不能になります

また、その状態でセーブしてしまうとNPCに闘技場の真ん中を塞がれて
帰ることも先に進むことも出来なくなり詰んでしまいます

どうか対処よろしくお願いします

12 名前:伊藤ハイジ

2020/04/20 (Mon) 16:53:15

>>11
横着してバトルアリーナのマップを一つだけで済ませた弊害がついに…
情報ありがとうございます!
修正していきますぅ

13 名前:29

2020/05/25 (Mon) 03:11:52

初めまして 元気そうでなによりです
作者様のゲームを私が始めてやったのは2006年ごろだったのですが
ドキドキ3部作と他の作品とブレードブレイバーなど楽しかった思い出がいっぱいです
あれから10年以上の月日が流れました早いものです
こうしてまた復活してくれたのはうれしいです。無理をせず頑張ってください

14 名前:伊藤ハイジ

2020/05/28 (Thu) 06:16:46

>>13
自分も10年近く経ってまたツクール2000とかいう化石を起動するとは思っていませんでしたよ。
ありがたいことです。闇に葬られた作品も多いですが…

15 名前:29

2020/06/14 (Sun) 12:57:00

骨折をして入院しました。
しばらく2から3ヶ月は無理ですが
作者さんのゲーム完成を祈っております

16 名前:名も無きロリコン

2020/06/16 (Tue) 14:00:43

仲間12人以上いるんすね、シャロちゃんは仲間になりますか?

ゆりしーの炎上でインターネット中年会が開催されて久々に草生えましたわ
ToHeart2はもう話題に上がることはないと思ってたので、知ってる人が意外と多くて嬉しいすね。ただ自分はこのみとグリアロ推しだから複雑スけど…
ハイジさんこれ裏ボスに使えるやん!wと思ったのは多分自分だけ(声ネタはやらないイメージですが)

17 名前:伊藤ハイジ

2020/06/18 (Thu) 17:35:54

>>15
マジっすか。早く治して完成版プレイしてください!

>>16
誰が仲間になるかはプレイしてのお楽しみです。シャロも…どうでしょう!?
あの炎上騒ぎにはびっくりですよね。個人的にはリンナキャラットの榎本さんとかスゲー懐かしい名前出てましたが

18 名前:29

2020/06/27 (Sat) 08:37:15

何とか自宅に帰ってきました 療養中ですけど
良いおっさんになってこのザマですけど
伊藤ハイジ氏のゲーム楽しみにしてます

19 名前:かきぴー

2020/06/28 (Sun) 23:34:58

あらハイジさん完成まであと少しなんですね!すごいです~頑張ってください!

都ちゃんSSR化&自引きおめでとうございますっ!!

ようやく念願の…ですね!ほんとめでたいです

20 名前:伊藤ハイジ

2020/06/30 (Tue) 14:24:58

>>18
マジっすか!早く完成版を出さねば!!

>>19
どうもです!あっさり引けたので拍子抜けです。まあ最初で最後の…になりそうですが。
完成まであと少しですのでもう少々お待ちください!

21 名前:29

2020/07/12 (Sun) 01:39:57

完成おめでとうございます
やっとですね 長期間お疲れ様です
人生ボロボロで酒飲んだくれて働いてる人生ですけど
こういうゲームがまたできるのもうれしいです

22 名前: 

2020/07/12 (Sun) 07:41:50

途中~。面白いっす、これなんてFF6
フィールドのエンカウント率が高いです(特に崩壊世界)
あと世界崩壊した後に高価武器売らなくなるから金がカンストしそうだけど
いつ売り出されるか読めないから大人買いも難しい
金がエリクサー状態っす
あとヨコハマの防衛システム99にストップ効くから理論上突破可能すよね
でもイベント作ってないっぽいんでストップ無効にするかイベント作るかした方がいいと思いまっす

23 名前:こねね

2020/07/12 (Sun) 09:27:20

完成おめでとうございます!
楽しくプレイさせて頂いてるのですがラストバザーに行ったあと魔女にDBのある場所を聞けと出たのですが
魔女はカケラ世界に居らずバザーに行ったままで何の情報も聞けませんでした
バグでしょうか?それとも魔女というのはカケラ魔女とは別のキャラなのでしょうか?

24 名前:伊藤ハイジ

2020/07/12 (Sun) 09:36:19

>21
なんとか形になってよかったです。
飲んだくれ…はアレですけど酒の肴にどうぞ

>22
エンカウント率は悩んだんですけど、厄除けシールでどうにかこうにかしてください。
防衛システムとまともに戦おうとする人がいるのは想定外ですが、修正でストップ効かないようにするか
突破イベントでも適当に作るかしときます!

>>23
最終バザー到着後に六軒島に行く可能性を考えてませんでした!すいません!
これは準致命的なので修正しておきます!
報告ありがとうございます

25 名前: 

2020/07/12 (Sun) 15:55:16

報告
にとりが壊れたからくりを直してくれません

26 名前:伊藤ハイジ

2020/07/12 (Sun) 16:17:07

>>25
おおっ、良く気づきましたね!
自分も言われて気づきました。
壊れたからくりの修理を設定してませんでした!ダハハ!!
そのうち修正しまス!ありがとうございます!

27 名前: 

2020/07/12 (Sun) 19:34:55

かぐや姫のところの鏡アリス戦、勝っちゃったけどイベントが空白だったため繰り返されてF12
lv42で最強防具持っていて、初手でアリスのESPシールド貼ると普通に耐えちゃいました
回復手段も豊富なので回復間に合いますしね

28 名前:伊藤ハイジ

2020/07/12 (Sun) 23:45:28

>>27
レベル上げれば勝てちゃうんですねえ。
そりゃそうか…

29 名前:29

2020/07/13 (Mon) 06:48:44

>>28
まだしばらくは消えないでくださいね
ネット上ではいろんな人がいなくなっていく一方ですから。
つまらない仕事とつまらない他の掲示板で遊んで死んだ顔してますけど。

30 名前:

2020/07/13 (Mon) 12:15:47

作者の部屋見て完全クリア。アリーナもクリア。今回も大変すばらしかったです!
個人的には過去作よりも好きw神ゲー

良かった点
・戦闘が過去作よりも格段に面白い
・戦闘バランスが概ね良い。特にアリーナは適正レベル以下でも足掻いて策を練れば勝てるかなりの良バランス
・テンション高めのまま最後まで走り切った点
・特に後半の会話が書き慣れたのかいい感じに面白い。列車ぐらいから高頻度で笑ってた
・古いネタと新しいネタをバランスよく使っていたのでオタクなら何かしら引っかかりそう
・キャラ格差が丁度いい感じ。アリスが強いけど、がっつりドーピングすれば仲間もアリスを超えられる程度の差

希望
・クリスタルが思ったよりも少ない。クリスタルのカケラを集められるマップが終盤で欲しい

気になる点
・最後の仲間のTipsが文字化けしている
・鏡の大迷宮のえんま会話でシフトキー押して会話飛ばそうとすると移動してバグる。会話始まったときにシフトキーを受け付けないようにした方がよさげ
・次どこにいくか分かりにくい時がある。特に体験版からの再開時。まさかギガゾンビ倒し直しだとは思わなかった
・トゥルーエンドあるみたいなこと書いてあったから探してたけど作者部屋がトゥルー要素と気づくのに時間がかかった(面白かったけど)

31 名前:伊藤ハイジ

2020/07/13 (Mon) 12:52:01

>>29
もう燃え尽きて消えそうッスけど…いちおうしばらくは生きてることにします

>>30
クリアとご意見ありがとうございます!
文字化けとシフトバグは修正…できればします。会話の途中でもシフトキー受け付けるんですねえ
次の目的地分かりにくいのはテストプレイしてた時うっすら感じてました。ま、気が向いたらなんとかします。
トゥルーエンドについては前作みたいに裏ボス作ろうと思ったんですが、もう最後ネタ切れであんなん(開発室だけ)になっちゃいました。
なんかいいネタ思いついて気が向いたらアップデートで付け足してみます。やる人いるのか知らんですけど…

32 名前:T

2020/07/13 (Mon) 21:29:38

体験版からプレイして、引継ぎました。クリア済みです。
過去のドキクエシリーズもやっていたので、面白かったです。
最後の砦のハンターズオフィスで「代紋を集めろ」のクリア報酬が何度も受け取り出来てしまいます。

33 名前:29

2020/07/15 (Wed) 23:36:00

レベル50でクリア
最後のラスボス戦はすごくよかった
伊藤ハイジさんお疲れさまでした

作品は続けていくと終わるとまだ終わらないでほしいと思ってしまったり
アリスとの仲間たちとの別れを寂しく思ったり
あのブレードブレイバー実は完成してたらどうなってたんだろと思ったり
ぽっかりと穴が開いた気分です
あれから時間は早く過ぎ去って、ドキドキクエスト4もクリアしてしまう日が来てしまった

俺たちも年を取ってしまったな・・・
令和になって色々ありましたが、楽しい作品ありがとうございました
伊藤ハイジさんがもし気が向いたらでいいです。新しいゲームが来るのを楽しみにしてます

34 名前:伊藤ハイジ

2020/07/16 (Thu) 13:32:27

>>32
クリアありがとうございます!
まァ、たいした報酬でもないので何度でも受け取ってください。
このゲームあんまりお金に困ることもないと思うので…

>>33
クリアありがとうございまッス
もう最後はアレ勢いだけですけどいちおう終わらせることができて感無量です
右も左も分からず初代を出してから16年ですからえらい長い時間が経ってしまいました…
ま、気が向いたらまたなにか作るかも知れません

35 名前:かきぴー

2020/07/18 (Sat) 21:17:05

全クリしました!!!
好きなRPGはゆっくり全探索するタイプなのでクリアタイム24時間10分ほどかかりました。(かかりすぎ?
なんという超長編…!
ダイヤモンドの毎ターン自動回復は強すぎな気がしたので縛りました。おかげで10層とラスボスはいやー強かったです。体力が高いし3回攻撃はびびりましたね~
レベル40で9層までクリア出来たことが凄く自慢です!
9層は某キャラのあの技で突破しましたww
8層以下も攻撃が激しいので土星さんのスーパーリライブ光線と最強防具が40解禁なのでそれ未満だと厳しそうです。
ラスボスはアリス・タクアン・シャロ・土星さんでした。火力欲しかったのでアリーナ10層だと土星さんじゃなくて黒ドレスを使いましたね。

まあ全員使いましたけどね!キャラを全員使わせるという構成が今作は上手かったです。みんなをちゃんと喋らせてましたし素晴らしいですね。
意図したとは思いましたが全員レベルカンストしました。
12人目の子はサプライズでびっくりです。黒のドレスだから銀様かな?と思ったらあなたか…!!うん、納得だ…。
そういえばツクゲーでは敵とかばかりだったので活躍出来て良かったんじゃないかなと個人的に思いました

はてな妖精は毒舌が多くて鋭いツッコミキャラしてました。あのすごみがある顔グラすき。
タクアン師匠が面白くて和みキャラでした。
「ほう春画か?」って謎の食いつき方をしたり、ドリームキングダムの謎クリア方法とか最後までこの人は面白可愛いなwwと思って見てました。なんならダヴィンチを荼毘の字って言うだけで笑える(だって誰にも伝わらないし…頭のおかしいおじさんにしか見えない。しかも出てこないのがワロタ)
戦闘では燃費が悪かったり、防御が低くて意外と死にやすかったりで要介護じじいですがそこはおじさんの愛嬌でカバーしてましたw
終盤では2回攻撃をメインにしてMP確保。謎踊りを後攻リカバーとして活用するって戦法でいきました!おじさんも活躍できたぜ!

それからシャロの参戦がすごくうれしくて!
強くて可愛い!推理で精神上げてからのサイコロックが爽快感ありますね!!
アヤカシや霊体にもダメージソースになるから偉すぎ!ザコ掃除技にアスピルもあるので、HP上げてからずっとアタッカーとしてお世話になりました。
真面目シリアスなゲーム版と思いきや、だんだんアニメ版のマヌケ面になっていくってトコロとかハイジさん作品のキャラっぽくて世界にいい感じに馴染んでるなぁと思いました
トボけたシャロちゃんが超かわいかったし、文がうまい!そしてシリアスもバトルもキリッとこなす。ほんといい探偵でしたシャロちゃん。

36 名前:かきぴー

2020/07/18 (Sat) 21:18:14

体験版以降印象に残った敵ですが…。
最終戦の演出はすごく凝っていて良いシリアスでしたねぇ。展開も熱い!!ハイジさんが不思議の国が凄く好きなのが伝わってきましたよ~!
ヤシャの話はふわふわしているとか本当にその通りだよねって笑いました。GUN道を見てくれって宣伝が多すぎるよこの人ww見てもわかんないしww
それから徳川八本槍からの徳川まつりは予想外すぎて吹きました。
光のプリンセスと闇のプリンセスを両方演じられる姫ならではの素晴らしい好演でしたね。(まつり好き) また来ると言いながらも来なかったですがw
アムドライバーのピザもよりにもよってそれが復刻するんだ!?って笑っちゃいましたね。まあ令和の今見てもインパクトしかないですものね…。

欠陥鉄道(?)の世界の名探偵が集結するシーンはシュールすぎw
明智光秀も結構いいキャラしてて、よくわからないけどそれっぽい台詞を言ってみたりだとか今大河がやってるから活躍しないとって大真面目に言ったりだとか立ち位置もあって笑えましたね。V可憐もウニ投げつけるよとか。開き直りすぎている…!
今作のコンバット越前の弄りが色々完璧すぎるww
やたら甲高い声とかぼやけた顔の癖に~とか焼きビーフン食いたくて~とか赤い扉の盾とか元ネタ未プレイなのにここまで私を笑わせてくるハイジさんはやはり凄いと思いました。ハイジさんにクソゲーネタ。鬼に金棒ッ…!
他にも後半は面白いシーンが多かったですねぇ…。FFTネタ好きなのでムスタディオ再登場も良かったです。(こんなムスタディオやっつけられればいいと思う
ヤス(携帯版)とか、この期に及んでハミングバード出てきたりとか細かすぎて誰も伝わらなさそうなネタも健在で素敵。最強の足装備がソニックダイバーなのが渋い。ガラケーのワンセグでスケッチブックのついでに見てたっけ…。

BGMが熱かったですね。ギガゾンビ戦のBGMほんと好き。
しまキングBGMはびっくりしました。SMの頃だけですがレートも少しやりましたのでw
展開も王道で熱くて、作者さんの情熱も伝わってきて良い意味で熱量がありました!!!
ネタも面白かったし、バトルも面白かったし、長編ながらもまた周回したいと思える程に素晴らしい作品でした。
ほんと~素晴らしい作品を生み出していただきありがとうございます!製作お疲れ様でした!ドキクエ4完結ほんとめでたいです。
ストロベリーマジックは神曲。

37 名前:

2020/07/21 (Tue) 14:54:37

普段ソシャゲを死んだ魚の目で遊ぶ僕ですが
こんなにゲームで熱中したのは久しぶり
面白いゲームありがとう

38 名前:伊藤ハイジ

2020/07/21 (Tue) 22:31:46

>>35-36
かきぴーさんガチの感想ありっす!24時間は作者よりもプレイしてるっすけど…
シャロは正直あんまりここまで意図して強く作ってなかったんですが、思った以上に強かったみたいですねえ。
BGMは今回いろんなのを探して使ってみました。楽しんでいただけたようで何よりです。
ラストバトルの演出は涅槃からをパク…参考にしたんですが、当シリーズらしからぬ熱い最終戦になってよかったですな。
まあたぶんこれでシリーズも見納めになると思うので最後ぐらいはシリアス気味に行きました。
一丁派手にやらせてもらいましたンで、これにて終幕!ですかね。

>>37
死んだ目をしてログインボーナスばっかりもらってちゃダメっすよ。自分も似たようなもんですが…
今作も何もかも借り物のようなゲームなんですが、熱中していただけたのなら作者冥利に尽きるというものです。

39 名前: 

2020/07/22 (Wed) 19:36:28

連休もきたのでやっと腰を据えて遊べるぜー
もう一度見直したいのでまた最初からやるつもりだぜ

40 名前: 

2020/07/26 (Sun) 10:19:40

日曜朝になんとなく見てた某ポケモン番組に流れたBGMで、「あっ、(あの曲の元ネタ)これかあ!」ってなったんですけど
僕が初めて聴いたのはドキクエⅣなので僕にとってあの曲はドキクエⅣのボス曲なのです

41 名前: 

2020/07/26 (Sun) 23:34:09

自分もキテレツの曲を聴くとハイジゲーを思い出すよう調教されてしまった

42 名前:39

2020/07/30 (Thu) 22:15:59

結局連休中にはクリアできなかったけどようやくしたぜ
装備が異様に豊富で属性パズル的な遊びができるのもドキクエのいい所だと思う
乳酸菌を浴びながらステテコパンツ一張で牙突を繰り出す上田先生の姿は
我々プレイヤーに多大な勇気を与えてくれました

最終戦へ向けての疾走感は過去最高だと思います
面倒だからとっとと進めて的なセリフがNPCからもアリスたちからも飛び出しますが
実際、いざ最後の戦いってところまできてあれもこれもとコンテンツが増えだすと
それはそれでおっくうになってしまう人間なので…ちょうどいい終わらせ方って難しい

ところでドラゴンボーイが7つ集まらないのですがどうしたらいいのでしょう
依頼とスキマBBAもとい美少女妖怪のイベントはこなした筈なんだけどなぁ

43 名前: 

2020/07/31 (Fri) 18:42:13

ドラゴンボーイ探してる人はムロエタウン見落としてるかも

44 名前:39

2020/07/31 (Fri) 23:56:07

最後の1個見つかりました、まさかあんな場所にあるとは…
まあ後で調べようとスルーしてすっかり忘れてただけなんですけどね
お騒がせしました

開発室やラスダンのボスラッシュで懐かしいキャラが続々登場するのを見て
ドキクエの歴史に思いを馳せると同時に昔のラウンジとかも思い出して
少しだけ切なくなったりならなかったり
俺もゲームに(勝手に)ハイジさん出してたけどあまりいい扱いして無かったなぁ…
申し訳ありませんこのようなツクラーで

無理強いはできませんが、またいつかハイジ氏のゲームが遊べたらいいなと
わずかな期待だけ心の片隅にしまっておこうと思います
ありがとうございました

45 名前:伊藤ハイジ

2020/08/08 (Sat) 12:08:15

>>39
そんな何回もプレイしてもらえるなんて嬉しいッス!

>>40
今作はポケモンネタも多く入れてますしね

>>41
今もまだ多くの人の心をつかんでやまないゲーム…キテレツ大百科!

46 名前:伊藤ハイジ

2020/08/08 (Sat) 12:10:58

>>42 >>44
全部見つかってよかったっすね。
ラストは結構こだわって作ったところなのでうれしいです。
だれかまたこんな感じのバカゲー作ってくれたら嬉しいッス
自分はもう完全にネタ切れですが…

>>43
ムロエタウンほんとクソイベントでしたね
たぶん15分ぐらいで作りましたよあれ

47 名前:

2020/08/09 (Sun) 01:12:14

ドキクエをきっかけにハミングバードに興味持ったから抜擢は嬉しい
四女派です
ガキの頃意味わからんぐらいドキクエに影響されましたからねえ…
ドキクエといえばハミングバードだよなあ?
版権ゲーといえば当時はあずまんがやローゼンやLALが華だったけども、数々の有名作品を押し除けて何故か最初のボスになってしまうハミングバードさんには風格しか感じない
自分はそれがファーストインプレッションでした

48 名前:29

2020/08/16 (Sun) 02:00:36

伊藤ハイジさんも忙しいですし、これでお医者さんに戻っていくのですね
骨折も治りましたよ 楽しかったです。負け組ですけど(笑)

本当にありがとうございました

49 名前:

2020/08/21 (Fri) 02:58:23

初めまして、いつも楽しく遊ばせていただいてます!
ドキクエ4の月での鏡の国のアリス戦(負けイベント)ですが、
ある程度味方が強くなると負けるのが困難になってしまうようです。
オートリカバリーが追いついてしまって無限ループ?にハマりました。(PT平均LV40くらいでした)
防具剥げば負けられそうですが、もっとやたらめったら強くしてもいいと思います……!

50 名前: 

2020/08/23 (Sun) 02:02:44

隠しキャラって居るのかしらん?

51 名前:伊藤ハイジ

2020/08/26 (Wed) 15:08:18

>>47
たぶん当時は作ったとき本当に何も考えてなかったと思いますよ
なにも覚えてないッスから…
相撲は…踊りじゃないッスから

>>48
楽しんでもらえてよかったです。医者つってもエッチな二次元美少女の事ばっかり考えてますけど…

>>49
すんません!作りが甘かったです!!
てかみんなレベル上げすぎ!!そのうち気が向いたら直します!!

>>50
入れようと思ったんですけどメンドウなのでやめました。
〇様とか真〇〇球とか真〇とか…

52 名前:

2020/08/26 (Wed) 21:37:54

今しがたドキクエⅣクリアしたわ、終わってしまった
ちょうど12時間くらいで開発室まで見終わった
ラスボスは土星さん、シャロ、ローズマリーで倒したけど学習装置のおかげで道中いろんなキャラを引っ張り出せて楽しかったぜ
文句なしに質量ともに最高のハイジ作品だと思う、他の人も言ってたけどバトルが過去作品と比べてかなり面白くなってるのが良い
中でも苦戦したのは怒濤の三回攻撃を繰り出すラスボスとバナバ茶
あとこれも他の人が言ってたけどやっぱりシャロが強い、クリスタルのかけらはシャロの法力に全ツッパしてサイコロ連打がぼくの基本戦法でした。
2000デフォでいう精神力がここまで存在感を発揮する例は希少だとおもいます
まったく2020年になって急に新作だとか不意打ちにも限度有り、しかしその完成度誉れ高い

53 名前:名無し

2020/08/27 (Thu) 01:37:22

確かに最速でクリアするならそのパーティな気がするな
個人的土星が最強ヒーラーすぎてはてな妖精とにとりが腐り気味だったのが気になった
シャロは火力高いけど耐久低いからドーピングすりゃ強いって印象
固定パでやると分断時に苦戦するので縛りプレイは中々難しそうだなあ

54 名前:

2020/08/31 (Mon) 22:04:46

偶然発見して数年ぶりにドキクエプレイしました
とても面白かったです(小並感)
序盤の店の糞高い装備とか
オスマントルコ帝国のアニメのパンチラ規制とか懐かしくて泣けました

あと、いくつかバグっぽいのを見つけたので報告させていただきます
・天楼覇断剣の説明(+269の間違い?)
・3パーティに分かれるところでシフトキー連打すると画面が真っ暗になってゲームが止まります
・世界政府本部(ファイナルバザーの奥のここから先はメンバー編成できませんって言われるところ)から飛燕の術で脱出した後にメンバー編成できなくなります

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魅惑のJK
1 名前:さがみゆいか

2020/04/14 (Tue) 20:46:02

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リベンジの仕掛け
1 名前:えのきなえ

2020/04/10 (Fri) 12:27:23

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